Изучаем PYTHON.Программирование игр,визуализация данных,веб-приложения

49.90 руб.

В случае отсутствия книги в наличии, доставка 23.04.2024

Автор Мэтиз Э.
ISBN 978-5-4461-1528-0
Издательство Питер
EAN 9785446115280
Год издания 2024
Кол-во страниц 512
Формат 165х233
Вес, г 658
Переплет мягкий

Аннотация

<p>"Изучаем Python" - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.<br> В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.<br> Работая с книгой, вы научитесь:<br> - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django<br> - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши<br> - Создавать интерактивную...</p> <p>"Изучаем Python" - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.<br> В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.<br> Работая с книгой, вы научитесь:<br> - Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django<br> - Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши<br> - Создавать интерактивную визуализацию данных<br> - Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения<br> - Разбираться с багами и ошибками<br> Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)<br> Если вы подумываете "А не заняться ли мне программированием?", то эта книга - идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!<br> 3-е издание.</p>