Разделы

Фильтр

Автор

Серия

Переплет

Цена

0.64
20.64
41.64
61.64
82.28

Графика, веб-дизайн, мультимедиа

нет в наличии Технология Bitcoin показала, как можно использовать криптографически сохраненные записи, модель с ограниченными ресурсами, открытый исходный код и пиринговые сети для создания нового типа успешных приложений. Децентрализованные приложения гибче, прозрачнее и надежнее, чем современное программное обеспечение, созданное с применением традиционных моделей. Эта книга знакомит вас с основами создания децентрализованных приложений и принципами их разработки на примере нескольких доходных приложений. Причина такого коммерческого уклона объясняется тем, что прибыль (выгода) является основой успешного, надежного и перспективного децентрализованного приложения. Воспользуйтесь ими как трамплином к созданию вашего собственного приложения. Держим курс на открытость и децентрализацию! Децентрализованные приложения. Технология Blockchain в действии Равал С. Децентрализованные приложения. Технология Blockchain в действии Оставить заявку
нет в наличии Как максимально ускорить воплощение ваших дизайнерских идей? Нужно ли тратить время на эскизы? Как правильно использовать инструменты для создания набросков? В этом прекрасно иллюстрированном издании на примере реальных проектов рассказывается, почему создание UX-эскизов так необходимо для работы дизайнера. Описаны инструменты, приемы работы и методики создания эскизов. Продуманная структура книги, интересные упражнения и обилие иллюстраций позволяют быстро получить навык создания современного дизайна. Книга предназначена, прежде всего, для разработчиков пользовательских интерфейсов, мобильных приложений и веб-дизайнерам, но будет полезна всем дизайнерам, использующим UX. + Неправильно спроектированный интерфейс может погубить любой интернет-проект. Но для того чтобы разработать совершенный пользовательский интерфейс, необходимо быть специалистом в разных областях знания: от графики и дизайна до когнитивной психологии и теории распознавания образов. Как дизайнер может использовать знания этих дисциплин в своей работе? Джефф Джонсон, автор бестселлеров «Ляпы GUI» и «Web-дизайн: типичные ляпы и как их избежать», предоставляет дизайнерам уникальную возможность использовать всю мощь компьютерной графики и теории распознавания образов для разработки совершенных пользовательских интерфейсов. Книга необходима дизайнерам, разработчикам UI и веб-разработчикам. Комплект: UX-дизайн. Идея — эскиз — воплощение+Умный дизайн: Простые приемы разработки пользовательских интерфейсов Комплект: UX-дизайн. Идея — эскиз — воплощение+Умный дизайн: Простые приемы разработки пользовательских интерфейсов Оставить заявку
нет в наличии Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы 3ds max - мирового лидера 3D-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с программой. Теоретическая часть каждой главы сопровождается большим количеством иллюстраций и практическими упражнениями с подробным описанием процесса их выполнения. На диске, прилагаемом к книге, содержатся файлы-заготовки в формате 3ds max для выполнения всех упражнений, а также файлы текстурных карт для них и готовые видеоролики анимации. Настоящая книга введет вас в удивительный мир компьютерной 3D-графики. Освоив все упражнения, рассмотренные в книге, вы научитесь самостоятельно создавать персонажи и целые виртуальные миры, оживить ваши творения и разрабатывать собственные видеоролики. Вам станет доступно создание реалистичных объемных моделей любых объектов - мебели и интерьера вашей квартиры, диковинных зверей, зданий, космических кораблей. Вы сможете делать весьма эффектные презентации на работе.  Программа 3ds max 8 имеет множество улучшений и дополнений, заметно расширены функциональные возможности и удобство работы. Тонкости настройки и работы в 3ds max Тонкости настройки и работы в 3ds max Оставить заявку
Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности.  Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают.  В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. Купер Алан, Рейман Роберт Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. 64.05 Br в корзину
нет в наличии Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный и энергичный видеокурс о том, как самостоятельно установить, настроить и начать работу с самой популярной программой для создания трехмерной графики и анимации 3ds Max 2009.  Читайте книгу-самоучитель, чтобы получить еще больше информации о различных настройках и приемах работы, и используйте книгу в качестве справочника.  Прочитав книгу и посмотрев видеокурс, вы познакомитесь с приемами создания трехмерных объектов, работы с материалами, размещения камер и источников освещения, сможете создать свою первую трехмерную сцену, произведете визуализацию готового проекта. Особенностью данного издания является то, что уже после первых 15 минут просмотра видеокурса вы полностью поймете логику работы программы и сможете приступить к самостоятельной работе. Как установить и начать раб.с 3ds Max 2009 Пташинский Владимир Как установить и начать раб.с 3ds Max 2009 Оставить заявку