Разделы

Фильтр

Автор

Серия

Переплет

Цена

0.66
20.66
41.66
61.66
81.84

Графика, веб-дизайн, мультимедиа

Новая книга известного московского фотографа Александра Ефремова, члена Гильдии рекламных фотографов, Европейской ассоциации профессиональных фотографов и Союза фотохудожников России, предназначена для фотографов, которые хотят работать или работают на Маках.  В книге рассказывается о работе с изображениями в таких программах, как Photo Mechanic, RAW Developer, RAW Photo Processor. Почти половина книги посвящена известной программе Aperture. Также вы сможете прочитать о различных браузерах для просмотра фотографий, о съемке на компьютер как специальными программами, так и при помощи iPhone, iPod и iPad, о специальных программах для получения фотографий с большой глубиной резкости, о каталогизации фотографий и создании фотоархива. В отдельном разделе рассказывается о создании фотокниг в программе Aperture и о том, как эти книги напечатать. Apple Mac для фотографа Ефремов Александр Apple Mac для фотографа 11.88 BYN Заказать
Распродажа Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги. Видеосамоучитель. Adobe InDesign CS3 (+CD) Завгородний Владимир Видеосамоучитель. Adobe InDesign CS3 (+CD) 1.46 BYN Заказать
Учебник, выходящий уже во втором издании, адресован студентам, получающим специализацию "Информатик-дизайнер", "Медиадизайнер" или "Дизайнер мультимедийного продукта". В книге освещаются теоретические вопросы дизайна, сохраняющие свою значимость в любых профессиональных специализациях. Особый акцент ставится на подготовке студентов к работе в электронной среде. Книга помогает познать логику развития профессии, почувствовать сложность отношений дизайнера с обществом и миром, понять причинно-следственную связь принятия тех или иных дизайнерских решений.   Допущено Учебно-методическим объединением по образованию в области прикладной информатики в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности "Прикладная информатика (по областям)" и другим экономическим специальностям. Основы теории дизайна: Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения. 2-е изд. Розенсон И.А. Основы теории дизайна: Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения. 2-е изд. 14.55 BYN Заказать
Понимание человеческого поведения - важный ключ к созданию качественных программных продуктов. Что делать, если вы разработали сайт или интернет-приложение, но никто, кажется, их не замечает, не задерживается на ваших веб-страницах, не использует ваши веб-приложения? Как заставить людей остаться надолго на вашем сайте? Как сделать так, чтобы они просмотрели все страницы, изучили всю информацию и использовали все сервисы, которые вы им предоставили?  В своей книге Стефен Андерсон раскрывает новые подходы к разработке веб-сайтов и взаимодействию с пользователями, основанные на различных способах заманивания и использования психологических приманок. Здесь собраны интересные факты о поведении людей и показано, как можно использовать их в интерактивном дизайне. Приманка для пользователей: Создаем привлекательный сайт Андерсон Стефен Приманка для пользователей: Создаем привлекательный сайт 19.2 BYN Заказать
Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности.  Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают.  В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. Купер А Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. 59.93 BYN Заказать
Учебное пособие "Компьютерное проектирование в дизайне одежды" предназначено для обучающихся по направлению подготовки 072500.62 "Дизайн". В книге рассматриваются этапы проектирования промышленной коллекции, принципы создания технического эскиза, технические спецификации для промышленного производства и графическая конфекционная карта модели. Особое внимание уделено основам компьютерного проектирования в дизайне одежды. Дана классификация основных видов тканей, способы создания принтованных тканей с помощью компьютерного проектирования, включение цвета, текстуры и орнамента в технический рисунок, показана работа дизайнера с пиксельной и векторной графикой. В книге уделено особое внимание принципам разработки фирменного авторского портфолио дизайнера одежды, структуре, концепции и стилю портфолио.   Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений по специальности "Дизайн костюма", преподавателей художественных вузов, модельеров и всех интересующихся индустрией моды и сопровождается большим количеством иллюстраций и наглядных схем. Книга подготовлена видными специалистами в области дизайна Е.С.Бадмаевой, В.В.Бухинником и Л.В.Елинер. Компьютерное проектирование в дизайне одежды. Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения Бадмаева Е.С. Компьютерное проектирование в дизайне одежды. Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения 34.26 BYN Заказать
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое - моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona, Autodesk Raytracer. 3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры Миловская О С 3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры 29.61 BYN Заказать
Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. Купер А Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. 59.93 BYN Заказать
Устали от чтения книг по HTML, которые понятны только специалистам в этой области? Тогда самое время взять в руки новое издание «Изучаем HTML, XHTML и CSS. 2-е изд.». Хотите изучить HTML, чтобы уметь создавать веб-страницы, о которых вы всегда мечтали? Так, чтобы более эффективно общаться с друзьями, семьей и привередливыми клиентами? Тогда эта книга для вас. Прочитав ее, вы изучите все секреты создания веб-страниц. Вы узнаете, как работают профессионалы, чтобы получить визуально привлекательный дизайн, и как максимально эффективно использовать HTML, CSS и XHTML, чтобы создавать такие веб-страницы, мимо которых не пройдет ни один пользователь. Используя новейший стандарт HTML5, вы сможете поддерживать и совершенствовать свои веб-страницы в соответствии с современными требованиями, тем самым обеспечивая их работу во всех браузерах и мобильных устройствах. Изучаем HTML, XHTML и CSS 2-е изд. Робсон Элизабет Изучаем HTML, XHTML и CSS 2-е изд. 51.18 BYN Заказать
Нет в издательстве Перед вами подробное руководство по Photoshop CS, с помощью которого вы легко научитесь создавать профессионально выглядящие изображения. Удостоенный наград дизайнер Колин Смит раскроет перед вами основы работы с Photoshop, а затем познакомит с наиболее продвинутыми возможностями этого мощного графического инструмента. Вы овладеете искусством традиционного рисунка и живописи с помощью различных инструментов, от карандаша до распылителя краски, узнаете, как добавлять и настраивать текст ретушировать фотографии, создавать специальные эффекты, и другие тонкости. В специальном разделе "За кулисами" вы познакомитесь с методами, которые используют в своей работе профессиональные художники. Независимо оттого, каковы ваши цели, с этой книгой вы сможете сделать все, что вам необходимо!   Приручить интерфейс, использовать панель инструментов, палитры, настройки;  Производить удивительные вещи с цветом, работая с каналами;  Импортировать и размещать изображения, устанавливая необходимые размеры;  Создавать графику, используя векторные и растровые инструменты; Рисовать и раскрашивать рисунки при помощи огромного количества инструментов и методов; Экономить время при помощи предустановки инструментов и автоматизации; Использовать слои для быстрого редактирования; Настраивать установки печати и цвета для наилучшего результата. Photoshop CS Смит Кортни Photoshop CS Уведомить о появлении