Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

ISBN 978-5-4461-1974-5
Издательство Питер
Год издания 2026
Кол-во страниц 832
Переплет мягкий

Аннотация

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.